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《魔力》手游更新了许多玩家感兴趣的经典玩法

时间: 来源:http://www.xkmlsf.com 作者:新开魔力私服
《魔力》手游于11月1日翻开初度删档付费查验。《魔力》手游不只坚持了端游的经典玩法,还添加一系列移动游戏特有的玩法。此次查验得到许多玩家的支撑,两组服务器全线爆满。
【质量过硬数据佐证玩家高度认可】
虽然是初度翻开付费,但是《魔力》手游不负众望,次日留存率达83%,三日留存率达74.5%,首日付费率高达30.12%。从这些数据来看,以健旺的用户根底作为柱石、以过硬的产质量量作为支撑,《魔力》手游定会再度改写大型端游IP改编手游的新记载!
能获得这样的作用,《魔力》手游必有其独到之处。其一,《魔力》手游根据端游强IP之巨大根底,三亿玩家翘首以待,了解这款产品的玩家早已摩拳擦掌,盼测心切;其二,从游戏世界观上看来,《魔力》手游连续端游世界观,以绝大多数国人了解的封神故事着手,更简略为泛群众所承受,然后赢得商场认同;其三,雷霆游戏坚持自己的发行准则,在查验之前便给悉数本次参加查验的途径发了邮件声明:魔力手游不造假数据,不做任何自充行为,坚决冲击途径及公会返利现象。一同为做典范,官方自己也不做强鼓动的运营活动,确保给玩家一个健康公正的游戏生态环境。雷霆游戏以为发明夸姣使用者实在的体会才是获取长期安稳健康的游戏生命周期的中心实质!
【产品为王用心修调玩家重视方向】
作为一款运营了十年回合制游戏,给玩家发明夸姣体会一向是魔力的运营准则。手游除了移植了端游的玩法,更是移植了这种理念。首测中,因为玩家量级过大,同一时刻并发性登录量过大,而导致的服务器不安稳,游戏界面上一向闪现为转圈圈现象。为了改动首测的问题,项目组此番在服务器安稳性上下足时刻,且设置多组服务器动态处理央求的功用,在此根底上还加入了排队闪现功用,让玩家知道现在登录的情况,以及稳妥的等候时刻。除此之外,针对首测时玩家说到的一系列游戏定见与主张,批改了1000多个BUG,针对用户习气修改了若干操作体会相关功用,优化了游戏数值体会。
【公测即至首部资料片同步策划预备】
《魔力》手游二测还在持续,本次查验,《魔力》手游更新了许多玩家感兴趣的经典玩法,不断丰富游戏内容。从玩家的反应来看,经典依然是经典,浮光掠影,而新的内容,新的画面也吸引着玩家持续游戏。比方针对手游特质设置的免过图功用,节省了玩家的游戏时刻,就倍受玩家喜爱,也有的玩家就以为手游的金梵衲比端游的画风美丽等等。
本测数据发布之后,各媒体及途径均初步关怀公测时刻和内容,付费查验既已翻开,且据悉产品近几日体现也恰当安稳,估测魔力手游公测将于Q2进行。这款耗时多年的2D经典回合制产品,在公测时,又会给业界带来什么样的数据体现呢?一同拭目而待。
一同据悉,《魔力》手游研制团队亦正紧锣密鼓地预备首部资料片的内容。信任在不久的将来,我们我们能够正常的看到它的精彩公演。
有关【魔力手游】
《魔力》同名手游由端游原班团队倾力打造,以道教文明五行相生相克为中心玩法,保存《魔力》端游精华,以独有道行体系为特征,装备五行战役、特性打造、交际体系、照顾体系等多样玩法,用朴素的适意中国风再现《魔力》经典版。
有关【雷霆游戏】
雷霆游戏成立于2011年7月,是厦门吉比特网络技术股份有限公司旗下子公司,自成立起即专心于从事具有中华民间传统文明内在的网络游戏构思、制造与商业化事务。公司以宏扬中华民间传统文明为起点,以发明"原创、精品、绿色"游戏为主旨,致力于描绘内容健康向上、具有较高文明艺术层次与文娱体会的精品中华原创游戏。

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