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创造了超越时代的武器

时间: 来源:http://www.xkmlsf.com 作者:新开魔力私服

1.萨默:一个从创造中认识火的天才枪手。五帝以后,在夏天红色皇帝留下的火器中发现了非凡的力量。通过对火灾的研究,我们开始验证对火药和火机在炎热天气下的理解,最终创造了超越时代的武器。但炎热的日子不会就此止步,而对机械创造高峰的不断追求是热天的信念。

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2.杀戮:当物理攻击发生时,伤害效果会更强的几率。必须杀死我忘记是1.5倍的伤害或2倍的伤害,条件属性的战士的武器是必要的。应该注意的是,杀人人数没有限制,只有触发概率存在。无论是进攻还是反击,只要有这个属性,就有机会触发。

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3.反击:在战斗中受到身体攻击时自动攻击。反击次数与反击次数相同。但反击次数只反映在同一个人身上,如果另一个人进攻,只能取决于你的反击率。例如,一个玩家可以连续打你三次,对你的反击次数是3次(反击次数取决于身体上装备的总数),然后当他打你的时候,你就反击了。每次他打你,你都会回击他,直到次数耗尽或一方摔倒在地。但是如果一个非连接的陌生人(或玩家)击中你,你这次正好有一次反击,那就是责怪击中你,而你只能反击他一次,剩下的两次反击都不会发生,不管有没有摔倒。

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4.连续攻击:在物理攻击中继续攻击对手的概率。但这场战斗会受到装备上战斗总数的影响。例如,如果你用两个打击来击中一顶帽子和一只鞋,那就等于三个打击。当你攻击你的对手时,只要有两个打击,就必然会有三个打击。虽然我们可以多打几次,但是打太多的球是没用的,因为第二个球的性质小于第一个球的一半,第三个球的性质小于第二个球的一半。在三个连续的公司里,个人的建议已经足够了,但更多的人会说你浪费了队友的时间。从以上三个属性的解释来看,估计聪明的玩家知道如何选择。我的建议是,当pk,高联高超的武器被使用时,因为现在的玩家都带着盾牌宝贝,而盾牌一般都是抵抗攻击的,而他背后的攻击是无法阻止的(虽然伤势不高);而高比的武器在pk只能依靠团队,两个人打同一个人,使OT如果他们想掩盖这个盾牌的话,她就无法逃脱秒级的命运。杀NPC时,建议使用高连或高比。这是因为NPC是由计算机控制的。玩NPC通常是由团队来玩的。你的队友之一,然后你可以用你的手和脚开着玩。哈哈。最后,我想再说一件事,我觉得反击比较克制,主要原因是反击会一个一个地减少伤害,但反击不会。你先打我1w血,我还击你1w血,你再打我5000血,我还是还击你1w血,酷,嘿。但你应该注意的是虽然反击是上瘾的,但如果你能反击的话,你必须能够抵抗对方的攻击。更重要的是,你要注意的是,如果对方联合(这是随机的,当两个人或宠物的敏感度相似时,会有反击的机会)是不可能反击的。当然,在联合攻击状态下,对手不能使用重击。

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